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大陸手機(jī)游戲首次進(jìn)入臺(tái)灣 兩岸玩家共享傳統(tǒng)文化

2005年11月03日 09:16

  中新社北京十一月二日電(記者 劉育英)繁體版的《三界傳說(shuō)》將在今年圣誕節(jié)前接入臺(tái)灣運(yùn)營(yíng)商的無(wú)線網(wǎng)絡(luò),投入正式運(yùn)營(yíng),這是大陸進(jìn)入臺(tái)灣的首款手機(jī)游戲。

  記者今天從大陸無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)美通無(wú)線和臺(tái)灣領(lǐng)先的無(wú)線增值服務(wù)提供商EzMoBo獲悉,由美通無(wú)線開發(fā)出的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲《三界傳說(shuō)》將由EzMoBo代理臺(tái)灣地區(qū)的運(yùn)營(yíng)和推廣,二者將共同促進(jìn)兩岸手機(jī)游戲市場(chǎng)的一體化。

  截至二00四年,臺(tái)灣手機(jī)普及率達(dá)到百分之一百零六點(diǎn)四,人手超過(guò)一部。臺(tái)灣市場(chǎng)無(wú)線增值市場(chǎng)非常發(fā)達(dá),但產(chǎn)品多引自日韓或仿日韓產(chǎn)品,缺乏以中華文化為背景的手機(jī)游戲。

  記者看到,《三界傳說(shuō)》游戲的背景是大唐盛世,以人鬼魔三界紛爭(zhēng)為故事主線,中國(guó)古代傳統(tǒng)文化穿插于其中。游戲中的長(zhǎng)安城,方寸山、月宮等場(chǎng)景,不僅為內(nèi)地玩家所熟悉,臺(tái)灣的玩家也同樣耳熟能詳。EzMoBo公司CEO黃凱偉說(shuō),不僅僅看重了《三界傳說(shuō)》在技術(shù)和商業(yè)模式上的領(lǐng)先性,更重要的是游戲以中華武俠文化為背景,共同的文化將會(huì)使臺(tái)灣玩家非常容易產(chǎn)生共鳴。

  《三界傳說(shuō)》世界上第一款基于Kjava技術(shù)研發(fā),通過(guò)無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。目前累計(jì)注冊(cè)用戶超過(guò)五十萬(wàn),是目前擁有注冊(cè)用戶數(shù)最多的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。

 
編輯:張明】
 


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