根據(jù)最新統(tǒng)計,全國今年前5個月累計備案制作的國產(chǎn)電視動畫片劇目數(shù)量達到261部和274253分鐘,同比增長66.24%和88.26%。然而,在動畫制作生產(chǎn)大幅增長的同時,不少電視臺少兒頻道播出時長也在快速膨脹,有的甚至凌晨時分仍在播出少兒動畫片,引起了不少家長和媒體的質(zhì)疑。
“補貼”導致產(chǎn)量“虛胖”
中國動漫近幾年的持續(xù)快速發(fā)展主要依賴于投資拉動,特別是地方政府的各種獎勵、補貼措施起到了直接推動作用。以電視動畫為例,自2004年以來電視動畫產(chǎn)量一直持續(xù)快速增長,最初3年幾乎是翻番遞增,最近3年也均保持了24%以上的增長率。結(jié)果是,2008年國產(chǎn)電視動畫片產(chǎn)量達到13萬分鐘,一舉超過日本,成為世界第一電視動畫生產(chǎn)大國。
數(shù)量與速度,不知不覺間成了一些地方政府和動畫企業(yè)追求的最終目標,甚至以此為政績或攀比。這種“近視”心態(tài),既使現(xiàn)有獎勵、補貼政策難以切中“要害”,又令不少急功近利的企業(yè)利用政策漏洞大做文章。以播出獎勵、補貼政策為例,各地對于在央視播出的動畫片的補助大都不低于2000元/分鐘,且不少區(qū)縣級政府還有相應(yīng)配套補助。目前電視動畫片的平均制作成本一般為每分鐘三四千元,有的企業(yè)通過千元左右的低成本進行“政策套利”,無形中使得地方政府成為動畫投資的實際買單者。
動畫播出獎勵/補貼政策的“始作俑者”是杭州。2005年2月,杭州高新區(qū)出臺了《關(guān)于鼓勵和扶持動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(試行)》,安排了2000萬元的杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地專項扶持資金用于動畫產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)(技術(shù))平臺的建設(shè)、動畫作品原創(chuàng)以及對動畫企業(yè)發(fā)展的財政扶持,并規(guī)定在中央臺播出的二維動畫片按1000元/分鐘給予獎勵,地方臺(地級市以上)播出的按500元/分鐘給予獎勵,三維則在二維基礎(chǔ)上加倍。接著,當時國內(nèi)動畫產(chǎn)量最高的城市——長沙于5月推出了《長沙市人民政府關(guān)于進一步加快動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干政策的意見》,常州、廣州、蘇州和深圳等地緊隨其后推出類似政策。2006年,無錫、福州、江門、廈門、南京等地繼續(xù)跟進,杭州、廣州則出臺更新舉措。
動畫產(chǎn)量高速增長使得制播矛盾更為凸顯。播出環(huán)節(jié)向來被認為是制約電視動畫發(fā)展的一大瓶頸,制播價格倒掛嚴重影響了動畫企業(yè)的盈利水平?焖倥蛎浀碾娨晞赢嫯a(chǎn)量,一方面使電視臺擁有了充足的選擇權(quán),另一方面則讓動畫制作企業(yè)陷入激烈的播出資源搶奪戰(zhàn),有些不得不以“倒貼錢”的方式爭取播出,甚至一些企業(yè)更在私下給予電視臺工作人員若干“好處費”。
中小型動畫制作企業(yè)的尷尬更是不可避免。在不具備原創(chuàng)能力的情況下“霸王硬上弓”,做出來的片子播出難、獲利難,更別提品牌打造。以百度中文搜索風云榜·動漫卡通排行榜為例,截至7月31日,國產(chǎn)動漫在前50名中僅占7席,市場占有率為14%(5年前有調(diào)查說國產(chǎn)動漫市場占有率為11%)。其中,《我叫mt》為網(wǎng)絡(luò)動畫,《偷星九月天》為漫畫作品,榜單中只有《秦時明月》、《喜羊羊與灰太狼》、《鎧甲勇士》、《虹貓藍兔光明劍》、《羊羊快樂的一年》5部電視動畫。顯而易見,高產(chǎn)量并沒有帶來高品質(zhì)、高產(chǎn)值,有人將此總結(jié)為“有作品而無產(chǎn)品,有行業(yè)而無產(chǎn)業(yè)”。
各地政府競相抬升動畫獎勵額度
據(jù)統(tǒng)計,截至目前,全國31個省區(qū)市中已有23個出臺了專門的動漫產(chǎn)業(yè)扶持政策。系統(tǒng)梳理近年來各級地方政府出臺的動漫產(chǎn)業(yè)扶持政策,呈現(xiàn)出以下特點:
一是以沿海經(jīng)濟發(fā)達地區(qū)為代表,從南到北、從東到西、從沿海到內(nèi)陸呈輻射狀滲透。分布區(qū)域既有北京、廣州、深圳、杭州、南京等經(jīng)濟發(fā)達城市,也有長沙、成都、武漢、石家莊、太原、昆明等中西部城市,還有蕪湖、馬鞍山、江門、煙臺、阜新等中小城市。
二是動畫獎勵、補貼的金額競相攀比,節(jié)節(jié)升高。以在央視播出為例,2005年時杭州不分三維、二維,每分鐘補貼1000元;2006年南京對三維動畫每分鐘獎勵3000元、二維動畫每分鐘獎勵2000元,每部上限為200萬元;2008年才出臺政策的鄭州一出手就是三維4000元、二維2000元,最高不超過500萬元;2009年的石家莊市政府則更進一步把獎勵金額定到三維5000元、二維2000元。
三是獎勵、補貼疊加效應(yīng)驚人。原本扶持政策分為兩大類,效仿杭州的市級扶持政策和配套國辦發(fā)〔2006〕32號文件的省級鼓勵政策,后來,省級政策開始融合為一,早先出臺政策的省份也設(shè)立專門資金進行播出獎勵,再加上不少區(qū)級政府、產(chǎn)業(yè)園也有相應(yīng)獨立政策或配套政策,令省區(qū)市三級補貼的疊加效應(yīng)非常驚人,如河北石家莊,黑龍江哈爾濱,江蘇南京、蘇州、無錫、常州,浙江杭州,福建福州、廈門,山東濟南、青島等地。以蘇州工業(yè)園的企業(yè)為例可知一二。(見表2)
除了播出獎勵之外,部分省市還有備案獎勵、發(fā)行獎勵、總產(chǎn)量達標獎勵。如蘇州工業(yè)園對園區(qū)原創(chuàng)動畫電視片,完成備案的每部給予10萬元備案獎勵;獲得發(fā)行許可證并播出的,每部給予不超過100萬元的發(fā)行獎勵。
四是企業(yè)落戶啟動資金、注冊資金返還、動畫項目立項資助、作品評獎等層出不窮。除了動漫產(chǎn)業(yè)專項扶持資金之外,不少動畫企業(yè)還申報文化產(chǎn)業(yè)、科技項目等資金,有些企業(yè)依靠政府提供的包括房租減免、稅收減免、制作播出獎勵等一系列扶持政策,取得了非常可觀的收益。如據(jù)香港上市公司耀萊集團有限公司(2008年前名為“玉皇朝”)的業(yè)績披露,2008年南京鴻鷹動漫娛樂有限公司取得了政府部門的11.6萬港元的注冊補助和424.9萬港元的動畫發(fā)行補貼。以此為助力,南京鴻鷹動漫娛樂有限公司和廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司等動畫企業(yè)漸從上市公司中脫離。
五是扶持政策持續(xù)更新。自2005年第一波“政策潮”開始以來,5年中不少省市根據(jù)情況發(fā)展或推出實施細則或進行補充修訂。如杭州市2005年推出《關(guān)于鼓勵和扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,2006年推出《關(guān)于鼓勵和扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(試行)》,2007年推出《關(guān)于鼓勵和扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的補充意見》,今年2月又推出《關(guān)于進一步鼓勵和扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的補充意見》。無錫、常州、南京、深圳、石家莊等地也均持續(xù)更新,推出了后續(xù)扶持政策。新政策除進一步擴充扶持方式之外,還將獎勵、補貼范圍推廣到動畫電影、漫畫等更多范疇。
然而,這些政策仍然是“重量不重質(zhì)”,例如動畫電影每分鐘獎勵1萬元,又引發(fā)出一場動畫電影投資熱潮。據(jù)了解,今年上半年國家廣電總局電影局批準同意備案的動畫電影已經(jīng)累計達到43部,與去年同期(23部)相比增幅為87%。此外,北京市廣播電視局還在6月份備案動畫電影1部。動畫電影的市場風險很大,制作難度更是遠遠大于電視動畫片,所需投入的成本費用和生產(chǎn)周期也比實拍電影大得多,即便是美國知名娛樂企業(yè)華納兄弟都對此望而卻步,投資風險可想而知。而我國動畫企業(yè)大肆投資動畫電影則帶有很強的盲目沖動性投機心理,地方政府不經(jīng)思量的獎勵政策更是助長了這一投機風氣。
當前,我國正從動畫大國向動漫強國的目標挺進,這一階段應(yīng)采取與此前不同的發(fā)展思路和相應(yīng)的引導性政策措施。如果動畫獎勵、補貼政策繼續(xù)沿著老路執(zhí)行,國產(chǎn)動畫精品難覓力作、國產(chǎn)動漫市場占有率較低的局面就難有大改觀。動漫產(chǎn)品的產(chǎn)量與質(zhì)量好比天平的兩端,面對一高一低的情況,動畫獎勵、補貼政策應(yīng)是能平衡兩端的砝碼,而不是秤砣。
牛興偵
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