2009年,對于中國網(wǎng)絡(luò)游戲來說,是一個特殊的年份。10年前,通過代理韓國的《傳奇》,中國網(wǎng)游正式升級為一個行業(yè);10年后,我們驚訝地發(fā)現(xiàn),這個行業(yè)竟以年均30%的增速在發(fā)展,如今市場規(guī)模已達258億之巨。
10年,從代理到原創(chuàng),中國網(wǎng)游創(chuàng)造了一個又一個奇跡。然而,在驚人跨越的背后,越來越多的媒體正發(fā)出“冬天即將到來”的驚呼——在高速成長背后,網(wǎng)游業(yè)確實出現(xiàn)了一些“浮躁癥”,諸如產(chǎn)品單一、缺乏創(chuàng)意、內(nèi)涵不足等。
2010年1月23日,騰訊中國網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)云榜在京落下帷幕,我們看到,其中真正具有民族特色、能更深入解讀中國文化的網(wǎng)游產(chǎn)品確實不多。事實上,在過去的10年中,這一直是個深深困擾中國網(wǎng)游業(yè)的問題。
網(wǎng)游作為文化產(chǎn)品,最終體現(xiàn)著國家的軟實力,在《魔獸》的背后,是玄幻文化的積淀,而《火影忍者》更是將忍者文化推向全球,可為何我們卻沒有一款游戲,能將博大精深的中國文化推向世界呢?
一面是大片《孔子》的熱播,另一面是中國網(wǎng)游本土題材乏善可陳,對此,作家郝曉輝表示:“在文化傳播方面,我們不應(yīng)只關(guān)注影視,應(yīng)更關(guān)注網(wǎng)游!
郝曉輝
河北唐山人,40歲,歷史作家,先后出版了《我所知道的慈禧太后》、《我所知道的隆裕太后》、《成長課堂》等作品。
“偽民族網(wǎng)游”太多
晨報:據(jù)統(tǒng)計“民族網(wǎng)游”連續(xù)幾年占據(jù)國內(nèi)市場60%以上,您怎么看?
郝曉輝:“民族網(wǎng)游”這個定義不準確,中國公司做的網(wǎng)游就是“民族網(wǎng)游”嗎?我不太同意,現(xiàn)在許多所謂的“民族網(wǎng)游”,只是題材是中國的,使用中文,此外幾乎沒有任何民族特色可言。比如當年日本推出的《三國志》,也是中國題材,但它的內(nèi)涵、情節(jié)、畫面等,卻是完全的日本文化,像這樣借用中國故事外殼的網(wǎng)游,你能說它是“民族網(wǎng)游”嗎?再比如,我們也有不少《三國》題材的網(wǎng)游,但從畫面上看,基本是日本產(chǎn)品的翻版,故事無新意,內(nèi)涵也停留在“武士道”的層面,并非中國文化,像這樣的網(wǎng)游,我認為只能算是“偽民族網(wǎng)游”。
為何“熱門”題材頻頻撞車
晨報:在“民族網(wǎng)游”中,為何“三國”、“西游”等題材特別多?
郝曉輝:因為這些題材影響大,可以節(jié)省市場推廣費用。但這種投機取巧,給傳統(tǒng)文化帶來的是傷害,企業(yè)一窩蜂開發(fā)傳統(tǒng)題材,又不肯好好解讀,只好玩“出位”,搞得貂蟬越穿越少,名義上套了個關(guān)羽、曹操的名頭,可真玩起來,你卻發(fā)現(xiàn),關(guān)羽比曹操還陰險,曹操反而成了忠義的化身,這還是《三國演義》嗎?再比如“西游”,Q版、2D版、3D版等搞了一大堆,但都沒把握住原著中幽默、徹悟的內(nèi)涵,結(jié)果成了低幼游戲。
晨報:您認為一窩蜂式的開發(fā)不利于中國文化傳播?
郝曉輝:一方面是“熱門”題材頻頻撞車,另一方面,“夸父追日”、“精衛(wèi)填海”等題材無人關(guān)注,還有清史、唐史等也門庭冷落,這種厚此薄彼式的開發(fā),所傳遞的中國文化至少是不完整的。
網(wǎng)游體現(xiàn)國家軟實力
晨報:網(wǎng)游是娛樂,“游以載道”是否必要?
郝曉輝:今天孩子們對傳統(tǒng)文化的第一印象多來自網(wǎng)游,如果關(guān)羽只是一個干癟的符號,那么孩子們還會去讀《三國演義》嗎?
晨報:您為何關(guān)注網(wǎng)游與民族文化的結(jié)合?
郝曉輝:價值觀可以依附在網(wǎng)游之上,在全世界范圍內(nèi)傳遞。一個從小玩《魔獸》的孩子,他眼中的“龍”就會和西方人的理解完全一樣,是怪獸,他還會對自己“龍的傳人”的身份產(chǎn)生認同嗎?網(wǎng)游是文化輸出的重要組成部分,它是一個國家軟實力的體現(xiàn),應(yīng)該引起我們足夠的重視。有些人總以為“玩”網(wǎng)游是浪費時間,其實玩是人類的天性,玩網(wǎng)游本身不是錯誤,錯誤的是缺乏節(jié)制。在今天,網(wǎng)游是許多孩子的第二課堂,關(guān)鍵是要正確引導(dǎo),每個孩子都有英雄夢,過去這個英雄夢靠書本來滿足,今天靠網(wǎng)游來滿足。那么,你希望他崇拜的是一個中國英雄還是國外的呢?
市場處于“晚熟”的青春期
晨報:民族網(wǎng)游不能體現(xiàn)民族文化,是不是也有網(wǎng)游企業(yè)的原因?
郝曉輝:是這樣,今天絕大多數(shù)網(wǎng)游策劃人員對中國文化不了解,中國網(wǎng)游市場正處在青春期,但成熟度卻是兒童期,過去10年發(fā)展太快了,企業(yè)不認真做產(chǎn)品也能賺錢,那么誰還會深入挖掘傳統(tǒng)文化?像金山開發(fā)的《劍俠3》,用了6年,投了1個億,這樣巨大的投入,只有大公司才做得起。
晨報:武俠不是一個很老的題材嗎?
郝曉輝:武俠是一個很老的題材,但目前絕大多數(shù)網(wǎng)游對武俠的解讀存在問題,分不清“俠”與“武士道”的區(qū)別,這很可悲。所謂“俠之大者,為國為民”,這才是中國俠文化的根本。比如《劍俠3》玩到50關(guān)時,會有一段耐人尋味的對話,比如江湖是殘忍的,還是溫情的?這些問題促人思考。但這樣的網(wǎng)游實在太少了。
應(yīng)像支持電影《孔子》那樣
晨報:該如何推動網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)?
郝曉輝:我認為,政府要加大扶持力度,對于那些能深入挖掘本民族文化的網(wǎng)游產(chǎn)品,要像支持電影《孔子》那樣重點扶持。據(jù)CNZZ統(tǒng)計,2009年傳統(tǒng)大型網(wǎng)絡(luò)每天平均用戶是2350萬,網(wǎng)頁游戲平均每天用戶是642萬,加起來近3000萬。此外,付費網(wǎng)絡(luò)游戲用戶每日平均游戲時長達67分鐘!這么重要的宣傳平臺,為何我們不重視呢?
晨報:換言之,網(wǎng)游企業(yè)是否也應(yīng)更主動呢?
郝曉輝:大環(huán)境不改變,企業(yè)單打獨斗意義不大,所以還是要在大環(huán)境上下更多工夫。陳輝/文
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