玩家稱不應為“保護青少年”否定成年玩家利益;世界游戲巨頭借代理人在中國展開廝殺
7月27日,上海,ChinaJoy展會最后一天。
13點40分左右,兩名穿著惹火的女孩手舉制作粗糙的標語牌,突然出現(xiàn)在網(wǎng)易和九城的展臺中間。標語牌上大書“魔獸,你在網(wǎng)易還好嗎?”在保安人員將兩位女孩“請出”展館后,此前甚囂塵上的“魔獸玩家聚眾維權”傳言最終煙消云散。
這與一款叫魔獸世界的網(wǎng)絡游戲有關。這款由美國暴雪公司開發(fā)的游戲,目前有1200萬玩家,其中約500萬來自中國大陸。今年6月,其中國運營商從九城變更為網(wǎng)易,并于6月7日停服。
在停服53天后,歷經(jīng)眾多利益主體或明或暗的博弈,500萬魔獸玩家終于能“回歸”虛擬世界當中。
玩家 我們沒想用過激手段維權
“這個群體雖然有至少500萬,但我感覺,玩家的平均素質是比較高的。”楊鈺看著記者,認真地說。
從魔獸帖吧出現(xiàn)“賈君鵬神帖”的24萬“為了寂寞的跟帖”,到ChinaJoy上兩大游戲運營商首領的口水對戰(zhàn),魔獸世界這款游戲,似乎總與爭議相伴相隨。
現(xiàn)年31歲的楊鈺對這些并不太關注。與此前略顯頻繁的跳槽經(jīng)歷比起來,他生活中最穩(wěn)定的大概就是玩魔獸了。身為會長的他,現(xiàn)在正率領整個公會奮戰(zhàn)在魔獸世界的臺灣服務器上。
“很多大公會都去了臺服,大陸這邊沒停服就去了!睏钼暯忉屨f!八源箨懲7挠绊懨婵隙ú粫500萬那么廣。很多人在臺服玩就沒打算回來!
網(wǎng)絡游戲大概是全球化最徹底的行業(yè)。玩家消費本國產(chǎn)品不爽了,可以去同文同種的臺服;外語水平有一點基礎的,去美服、歐服甚至日服都可以,互聯(lián)網(wǎng)無遠弗屆,流通其上的產(chǎn)品也不受關稅、運輸?shù)纫蛩叵拗啤?/p>
魔獸在大陸的停服但這對楊鈺這樣的玩家并沒有太大影響。魔獸是一個團隊性很強的游戲,只要幾個骨干決定去臺服,公會的大部分人都會一起去,大家配合慣了,而且每個人在公會都有自己的“工分”(DKP,依據(jù)上線時間及貢獻度建立)。離開公會的人只能參加“野團”,DKP也將被清零,在重視團隊合作的魔獸游戲里,這種損失算是比較慘重的。
“但是很多玩家因為種種原因還是愿意留在大陸玩兒,一個本來正常運營的游戲,僅僅更換一個代理商,就要停服幾十天,還沒有一個明確的說法,誰想起來都覺得不舒服吧!
盡管魔獸停服、審查的各種公開、小道消息占據(jù)了各家媒體的顯著版面,但內容充斥的都是企業(yè)的商戰(zhàn)、各種形而上的爭論,鮮有關注到玩家游戲權利的討論,而這恰恰是很多玩家關心的問題。
楊鈺的這個說法得到另一位資深玩家“老德”的肯定!皯{什么受傷的總是我們?我們也是消費者,我們也有知情權!
“老德”沒想到的是,當6月28日晚間他把這樣的想法公布到“歪歪語音頻道”后,一小時之后便聚集了數(shù)千人。據(jù)楊鈺說,當時的語音頻道就像個大廣場,大家爭相發(fā)表演講,氣氛熱烈。
“老德”很快將維權從激情轉移到理性。就自己的做法是否合理合法,他咨詢了律師和公安機關。在整個維權過程中,老德和他身邊的大部分支持者一直在多個平臺上強調,我們只是維權,不是搗亂和破壞。在整個“玩家維權”的過程當中,令人擔憂的“騷亂”、“起哄”等事件也并未發(fā)生。最引人關注的“聚集”,不過是前述ChinaJoy上那兩個女孩的走秀。
即使這樣,玩家群體也仍然引起了輿論的關注和爭議。在一些媒體中,“網(wǎng)癮”“暴力傾向”與“魔獸玩家”等同起來。當被問到“怎樣看待網(wǎng)游玩家認為他們的消費權受到侵害”這個問題時,華中師大特聘教授陶宏開回答:“我們看是什么樣的消費權。毒品呢、搖頭丸呢,有消費權嗎?如果消費對廣大青少年成長不利,對社會的和諧構建有害的話,我們要堅決反對!
說到這個問題,楊鈺倒顯得不那么激動!八脑捖┒刺黠@了。關鍵在于,要搞清楚中國500萬魔獸玩家里,才有多少青少年?維護青少年權利,這事我們都認可。但就算不讓青少年接觸這個游戲,我們成年人總有權利自行選擇吧!
“其實爭論這些沒什么意思。”對各類內容制作很在行的楊鈺又補充說。“對網(wǎng)癮的爭論偏離了主題。網(wǎng)癮沒有醫(yī)學定義,嚴格來說,一切打著'戒網(wǎng)癮’、網(wǎng)癮防治牌子的行為都是偽科學;你從來沒有看到有人治療'英超癮’'NBA癮’的吧,這是一個道理。所謂的網(wǎng)癮防治,不過是一些商人的噱頭。我們真正關心的,是為什么一次簡單的換運營商,會導致游戲中斷了50多天。運營商他們在做什么?”
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