70% 70%玩家在10級前就離開游戲
暴雪CEO邁克·莫懷米曾在公司季度財報電話會議上談到了《魔獸世界》玩家增長的問題,“我們原本預(yù)想在假期會有大量用戶進入《魔獸世界》,但我們錯了,我們推出的體驗賬號只有30%的玩家玩到了10級以上,70%的玩家在10級前就離開了游戲”。
“一年半的‘遠(yuǎn)征’讓所有人對《魔獸世界》的游戲內(nèi)容過于熟悉,沒有新鮮感的游戲內(nèi)容很難留住玩家。其次,《魔獸世界》獨特的G團文化讓原本必須依靠玩家自身對游戲內(nèi)容逐漸進行深入體驗后才能得到一定虛擬財產(chǎn)的設(shè)定變得蕩然無存。一套好的裝備用手中的幾百元人民幣就可以換到,那些想體驗游戲的玩家面對 ‘必須拿更多的人民幣消費才能體驗游戲’的環(huán)境深感痛惡并最終選擇放棄《魔獸世界》。現(xiàn)在一個游戲賬號用不到30個小時就能到70級,在花費3萬-4萬游戲金幣(約合500元人民幣)就能換取一身的極品裝備。”王召坤略感無奈地說:“而絕大多數(shù)的玩家是不會輕易掏出這500多元錢的!
30% 半年股票下跌30%
在美國納斯達克上市的網(wǎng)易最近半年可謂來了一次“速降”運動。由于擔(dān)心《魔獸世界》在華運營隨時會遭遇不測,華爾街投資者紛紛拋售手中的網(wǎng)易股票,令網(wǎng)易股價大跌。據(jù)悉,受“魔獸”風(fēng)波拖累,網(wǎng)易股價從去年9月到今年2月上旬,已下跌30%。
1064718 活躍玩家僅剩1064718名
記者從NGA魔獸世界數(shù)據(jù)庫2月25日的一次《魔獸世界》人口普查活動中獲悉,目前《魔獸世界》活躍玩家僅剩1064718名。相比之前其他媒體一直報道的500萬人相差甚遠(yuǎn)。對此,有業(yè)內(nèi)人士表示,500萬人指的是游戲賬號注冊人數(shù),真正能為代理商帶來財富的還是一個游戲活躍玩家的數(shù)量。按照 1064718名活躍玩家的數(shù)字進行計算,網(wǎng)易在《魔獸世界》中獲得的收益大致在1.6億-1.8億元之間,而這一數(shù)字距離第九城市代理《魔獸世界》時的 2.2億元相差甚遠(yuǎn)。
《魔獸世界》難再扮演“吸金王”
2月25日,網(wǎng)易公布了其 2009年第四季度財務(wù)報告,正常運營一個季度的《魔獸世界》表現(xiàn)體現(xiàn)出“吸金王”的威力,成功幫助網(wǎng)易將游戲業(yè)務(wù)收入提升至11億元人民幣。盡管這一數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出去年同期6.73億元的水準(zhǔn),但最終體現(xiàn)到純利方面卻并不太讓人滿意。數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易第四季度利潤僅為5.72億元人民幣,而去年同期這一指標(biāo)為5.76億元。
網(wǎng)易方面在財報中解釋稱,由于《魔獸世界》的毛利率較低,公司第四季度的毛利率由去年同期的88%降低至70.8%,其中主要原因在于相關(guān)的版權(quán)使用費、代理費以及技術(shù)咨詢服務(wù)費等方面。同時網(wǎng)易CFO蔡安活表示,未來幾個季度的毛利率會維持在這一水平。
“盡管網(wǎng)易第四季度的游戲業(yè)務(wù)收入取得了不錯的成績,但網(wǎng)易70%的收入都來自非常流行的《夢幻西游》游戲,而新上線的《天下貳》更是一款備受國人關(guān)注的游戲,《魔獸世界》相比前面兩款游戲無疑成為了‘拖后腿’的一位! 王召坤說,“要想讓《魔獸世界》成為真正的‘吸金王’,‘巫妖王之怒’必須要盡早上線,以便保留住更多的游戲玩家”。
商報記者 徐楠
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