這是個“免費網(wǎng)游”大行其道的時代,幾乎所有網(wǎng)絡游戲都打出了“免費”甚至“永久免費”的招牌。但是否真的“免費”就不好說了,許多身陷其中的青少年玩家為了“免費網(wǎng)游”可謂花銷巨大,甚至其中許多人為了玩游戲而節(jié)衣縮食。
說起“免費網(wǎng)游”的始作俑者,還得提到腦白金和黃金搭檔的締造者史玉柱。正當兩年前網(wǎng)絡游戲發(fā)展面臨低谷時,有商界奇才之稱的史玉柱先生攜一款名為“征途”的游戲高調殺入網(wǎng)游業(yè)界。
正當業(yè)內人士想破了腦袋也不明白史玉柱如何靠免費網(wǎng)游賺錢時,“征途”卻短時間內在業(yè)內勢如破竹,橫掃各大主流網(wǎng)絡游戲,月度利潤很快高達千萬美元,超越盛大等傳統(tǒng)網(wǎng)絡游戲。一些早期入手“征途”的玩家紛紛驚呼,“征途”簡直是“一個燒錢的黑洞”,“一個不折不扣的圈錢陷阱”。
隨后“征途”還獲得了某機構評出的“中國最佳商業(yè)模式第七名”獎項,被稱為“為中國網(wǎng)游開辟了新里程”的“征途模式”也就此蔓延開來,大小網(wǎng)絡游戲一起實行所謂的“免費”制度。深受“免費網(wǎng)游”之苦的網(wǎng)友更是在論壇中無奈的呼喊:“我父母被你的腦白金坑了,我老公和兒子又被你的‘征途’害了,史老板,放過我們吧!
免費成網(wǎng)游陷阱
“免費”的旗號是相當有誘惑力的,許多玩家也都是抱著玩玩看的心態(tài)去嘗試的。待到感覺不妙想“全身”而退時,卻發(fā)現(xiàn)早已身陷其中不能自拔!懊赓M”的幌子下,一些沒有經濟能力的學生玩家受影響最大。很多學生玩家為了能夠玩得開心,不惜代價花巨資為自己的游戲賬號充值,有人甚至是花掉了父母給的學費,大多學生則通過節(jié)衣縮食來滿足充值的需要。當學生玩家們深陷這種網(wǎng)絡消費陷阱,每天腦子里想的已不再是學習、考試,而是如何弄到更多的金錢去滿足自己對網(wǎng)絡游戲的充值需要。更有甚者,為了充值,購買網(wǎng)游裝備,甚至去偷竊、搶劫,最終走上了違法犯罪的道路。
打著“免費”的旗號,卻不斷鼓勵玩家花錢買裝備是免費網(wǎng)游的最大特征。如果玩家舍不得錢買裝備,就得在游戲中時刻受氣或被殺出局。越有錢、越舍得投入的玩家裝備越高級,戰(zhàn)斗時也就無往而不勝,窮玩家只能任人宰割。在這樣的情況下,一些玩家一氣之下重金購買裝備復仇,那就仿佛是抽上了鴉片,完全落入了游戲運營商設計巧妙的無底陷阱之中。
游戲中體現(xiàn)“金錢萬能”
大三學生小樊玩“誅仙”已經有半年時間了,“每天都在拼命的練級,每月至少投入幾百元,讓人欲罷不能呀”!罢D仙”里有自己的貨幣系統(tǒng),和現(xiàn)實中的錢有著等值關系,基本上一塊錢可以兌換一個金元寶。
游戲中給人物設計了許多漂亮的“坐騎”,有黃驃馬、玉蟾、雪獅等等,這些東西都是明碼標價:50個金元寶起?吹缴磉叺呐笥褌兌假徺I了“坐騎”,心生羨慕的小樊咬咬牙也花50塊錢買了匹“馬”。
“征途”可謂體現(xiàn)金錢萬能的開山之作,“在這款游戲里,無時無刻不顯現(xiàn)著錢的重要性。”骨灰級玩家欣欣有感而發(fā),“游戲設定很多寶貝放在寶盒里要鑰匙才能開啟,一把鑰匙要花1兩銀子。”“剛玩這個游戲,沒有錢怎么辦?可以加入門派、幫會,就像現(xiàn)實中的黑社會一樣,為門派和幫會做事就可以取得鑰匙!
更為可笑的是,游戲中稅收制度嚴格!百I個東西,標價是10兩銀子,游戲會扣你12兩,因為買東西要交稅的。你有個什么東西想拍賣,對不起,拍賣也要扣手續(xù)費!薄爸灰绣X,進了監(jiān)獄還可以出來,死了也可以復活,當然級別高了,想復活就要花更多錢!毙佬罒o奈的說,“‘征途’像真正的生活一樣,處處需要花錢,沒錢你就寸步難行。”
兇殺暴力成游戲主要內容
在網(wǎng)友自發(fā)創(chuàng)建的名為“聲討“征途”聯(lián)盟”的聊天群里,一位玩家表示“‘征途’跟別的游戲不一樣,不投錢就沒法活!只要投入人民幣,哪怕是1級,也能殺死50級的免費玩家。投入越多,能殺的人就越多。而且這個游戲和其他游戲最大的不同是,它不鼓勵殺通常的怪物升級,而是提倡玩家之間的彼此殺戮。玩家之間產生仇恨后,就會產生復仇心理,讓人不自覺地花大價錢買高級裝備去報復。如此惡性循環(huán),不知有多少人陷進去了。”
另一位資深網(wǎng)游玩家也有相同的看法,“征途的內容非常不健康,從傳奇開始,從我們第一次接觸網(wǎng)絡游戲開始,游戲的很多主題就是強調團結,互助,集體協(xié)作精神,強調不可以隨意PK。網(wǎng)絡游戲當然少不了正當殺人,PK、置裝備,但是像‘征途’這樣如此露骨強調殺人搶劫的,卻是第一個!
遠離假免費真圈錢網(wǎng)游
“免費網(wǎng)游”不免費已經是不爭的事實,其給青少年帶來的傷害也毋庸置疑。但有人對“征途”的評價卻是:“只賺有錢人的錢,不賺未成年人的錢。”并且在其網(wǎng)站上也有注明。然而事實并非如此,據(jù)相關人士的調查,大多數(shù)玩這款游戲的還是在校學生。某網(wǎng)吧的老板表示,“征途”玩家主要是25歲以下的年輕人,其中不少是結伴而來的高中生。這些學生自控能力不強,相對成年玩家更容易身陷其中,一旦上癮,這些沒有固定收入的玩家更容易受到傷害。
此前中國青少年網(wǎng)絡協(xié)會根據(jù)《中國青少年網(wǎng)絡協(xié)會綠色游戲評定標準》對“征途”等幾款游戲進行了綜合評定。該報告指出,由于在“暴力度”、“恐怖度”、“社會道德度”等方面存在嚴重問題,“征途”被評定為:危險級的游戲。為此專家還建議,“征途”等游戲不但不適合青少年,甚至不適合成年人,請遠離令人沉迷的假免費真圈錢的網(wǎng)絡游戲。 (李方)