出“難”制勝 “羊了個(gè)羊”能否擺脫小游戲的宿命
我們應(yīng)始終做游戲的玩家,而不是成為游戲的奴隸
中秋假期,一款名為“羊了個(gè)羊”的小游戲走紅網(wǎng)絡(luò)。根據(jù)官方介紹,“羊了個(gè)羊”是一款闖關(guān)消除小游戲,通關(guān)率不到0.1%。主要玩法為重疊的各類方塊,需要在下方7個(gè)欄內(nèi)完成消除(3個(gè)同類消除),其特點(diǎn)就是“極難”,也因此成為熱門挑戰(zhàn)。
稍微體驗(yàn)了下,不得不說(shuō),這款游戲把大眾心理拿捏得死死的。和一般通關(guān)游戲不同的是,它并不是步步為營(yíng)、四平八穩(wěn)的過(guò)關(guān)節(jié)奏,在通關(guān)難度上不是一個(gè)逐漸遞進(jìn)的過(guò)程,而是從第二局開(kāi)始,難度陡增,以至于很多人都無(wú)法輕易突破。
當(dāng)類似的通關(guān)游戲多了,這種獨(dú)特的設(shè)計(jì),其實(shí)為用戶省去了不少時(shí)間。就好比一部電影,看過(guò)片頭,直接跳到了高潮,誰(shuí)能不被吸引?也可以說(shuō),這是一種注意力提前透支??梢灶A(yù)見(jiàn),無(wú)論接下來(lái)的關(guān)卡更難還是反而容易了,用戶的注意力大概率會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)邊際遞減的過(guò)程。
另外,這類小游戲還有一個(gè)重要特點(diǎn),就是它的社交屬性。每個(gè)人看似都是在自己的手機(jī)上獨(dú)立地玩游戲,但是通過(guò)微信群、朋友圈的分享和交流,也讓其成為一種社交游戲?!澳氵^(guò)了幾關(guān)”“這一關(guān)怎么過(guò)去啊”“我來(lái)教你一個(gè)竅門”……無(wú)形中制造了很多交流的機(jī)會(huì)和內(nèi)容。
其實(shí),類似的小游戲走紅并不是第一次了。此前“合成大西瓜”“旅行青蛙”“跳一跳”等小游戲,都曾經(jīng)火遍網(wǎng)絡(luò),但這些游戲的最終歸宿又如此相似:幾乎都只能火一陣子。因此人們普遍認(rèn)為,“羊了個(gè)羊”也不會(huì)火太久。等那份新鮮感和勝負(fù)欲被消磨以后,或者下一個(gè)替代的小游戲出現(xiàn)了,人們自然也就會(huì)換一個(gè)方式繼續(xù)消遣。
而用戶在玩的過(guò)程中,也要注意適度,不能鉆進(jìn)“不通關(guān)不罷休”的牛角尖,把時(shí)間都浪費(fèi)在游戲里,甚至影響自己的工作、學(xué)習(xí)和生活。我們應(yīng)始終做游戲的玩家,而不是成為游戲的奴隸。社交游戲,圖的就是個(gè)新鮮刺激一陣風(fēng)。
成都商報(bào)-紅星新聞特約評(píng)論員 翟禮
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