運動+社交 “躲貓貓”游戲成年輕人悅己新圖鑒

分享到:
分享到:

運動+社交 “躲貓貓”游戲成年輕人悅己新圖鑒

2024年11月12日 14:18 來源:中國新聞網(wǎng)
大字體
小字體
分享到:

  中新網(wǎng)重慶11月12日電 題:運動+社交 “躲貓貓”游戲成年輕人悅己新圖鑒

  作者 黃維正

  一聲令下,一群“老鼠”四散奔逃。

  “快跑!貓追來了!”從導航定位軟件上發(fā)現(xiàn)“敵情”,同組同伴相互提醒,隨即加快了步伐……

  漫游秋日戀湖·奔赴心動之約——2024年渝見·會聚良緣戀湖公園科技工作者專場交友活動近日在重慶兩江數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)園·互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園舉行。

  該活動從年輕人角度出發(fā),結(jié)合“躲貓貓”游戲、漫步公園等創(chuàng)新形式,旨在為企業(yè)員工搭建一個輕松愉悅、充滿創(chuàng)意的交友平臺。其中,“躲貓貓”游戲深受年輕人喜愛。

圖為年輕人參加“躲貓貓”游戲。黃維正 攝

  年輕人再添悅己新圖鑒

  “躲貓貓”,即真人版“貓捉老鼠”游戲?,F(xiàn)場,80余名玩家被分為4個隊,男生女生兩兩組合成“搭子”,綁上防丟繩,確定好各自團隊的“貓”組合和“鼠”組合。在規(guī)定時間、空間內(nèi),“貓”“鼠”可通過線上地圖實時查看其他玩家位置,進行追逐和躲藏。

  第一次參與“躲貓貓”游戲的“00后”玩家劉琪不一會便大汗淋漓。一下午時光,她的手機步數(shù)已超過1萬。她說,這種在公園“你追我趕”的過程很鍛煉身體,十分解壓。

  在“Z世代”玩家董紫薇看來,“躲貓貓”游戲是一場斗智斗勇的比賽,既能結(jié)交知心朋友,又可重溫童年記憶。一輪游戲下來,她作為“貓”共抓到9對“老鼠”。談及游戲訣竅,她表示一定要出其不意,不露聲色。

  在飛盤、騎行、露營、Citywalk(城市漫步)之后,“躲貓貓”游戲成為年輕人悅己圖鑒中,又一悄然興起的社交活動。該游戲中,年輕玩家專注于奔跑,在運動中釋放“多巴胺”,身心都能得到放松。

  “不同于其他社交活動,面對新朋友,需要控制場面、絞盡腦汁尋找話題。參與‘躲貓貓’游戲時,就算身處近百人的集體中,也無需刻意和他人進行對話。”在不少玩家眼中,這個追趕與躲藏的游戲,沒有“沉默”的尷尬,極大減小了社交壓力。

  培養(yǎng)默契 玩轉(zhuǎn)社交

  在“躲貓貓”追趕躲避時的緊張刺激氛圍中,新朋友們會心照不宣地一起奔跑,同一陣營下,“你先跑,我殿后”“你去抓,我掩護”的團隊精神同樣感染著每一個人,這種集體榮譽感不斷拉近彼此之間的距離。

  活動中,一次輕拍手臂,一個簡單的擁抱,“貓”“鼠”角色就發(fā)生了互換,大家相視一笑,“啥都不說,一次觸碰!”成為園區(qū)青年開啟新友誼的默契。

  記者現(xiàn)場看到,在游戲催化下,原本素不相識的年輕人,很快打成一片,歡笑聲響徹公園,大家甚至相約起“二場活動”。而這種熱鬧歡快的氛圍同樣吸引著公園里的游人,不斷有路人希望加入游戲。

  “年輕人總在調(diào)試生命體驗的方向,我們要做的是給予他們更大的空間。”重慶兩江新區(qū)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園工會聯(lián)合會副主席朱佳苗談到,舉辦此次活動是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園滿足企業(yè)員工多層次、多元化交友需求的新探索,更是加快建設(shè)青年發(fā)展型園區(qū)、優(yōu)化營商環(huán)境的具體實踐。她表示,從星空音樂節(jié)到“躲貓貓”游戲,未來還會不斷更迭園區(qū)活動,但不管以什么形式,都是為了讓年輕人能在快樂中結(jié)交朋友,在松弛中悅己“充電”。(完)

【編輯:李潤澤】
發(fā)表評論 文明上網(wǎng)理性發(fā)言,請遵守新聞評論服務(wù)協(xié)議
本網(wǎng)站所刊載信息,不代表中新社和中新網(wǎng)觀點。 刊用本網(wǎng)站稿件,務(wù)經(jīng)書面授權(quán)。
未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載、摘編、復制及建立鏡像,違者將依法追究法律責任。
Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved

評論

頂部